2021-06-25 11:29:43  北京职业学校

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随着游戏行业的发展,游戏技术人才的需求也不断增加,游戏开发由此成为很火爆的一个职业。那么,如何做游戏开发呢?如果想要了解这方面的内容,可以接着往下看。

如何做游戏开发

怎么做游戏开发

1:先说说开发游戏需要的技能。在一个游戏的开发过程中,笼统地来说,必须要有程序(Program)、策划(Design)、美术(Art)三个方面的工作(当然还有音乐,不过就我的经验来说音乐并不是大头)。

策划主要负责包括游戏玩法、关卡设计、剧情、人物性格、平衡性等关于游戏性相关的几乎所有东西;美术主要负责场景设计、人物设计、整体画面美术感等与图像相关的几乎所有东西;程序则主要负责游戏的功能实现、优化、修改BUG等关于功能性的几乎一切东西。

如果你有一个小团队,那么你需要在这三个方面都有人负责就好。如果你是光杆司令一个,那也别急,像《时空幻境》的开发者就只有一个人,《我的世界》早期可以说也只有一个人在开发。对于策划,你可能需要知识面比较广,一些空间逻辑,较重要的是需要了解游戏本身。对于美术,你可能需要的是一些基本的绘画技巧,一些美术技术比如PS,可能一些作画工具比如手绘板,较重要的是需要一个良好的美术感。

对于程序,一些数学基础,一些编程基本知识,较重要的是需要一个良好的逻辑。然而较较重要的一点,还是自学的能力。个人,对于一个好的游戏开发者,他/她的技能都是自学而来的。在这个信息满天飞的年代,各种资源都能在网上找到,自学并不是一件很难的事情。

2:再来说说游戏开发工具。开发工具是什么?简单来说就是游戏引擎。比较熟悉的有Unity,虚幻引擎(UnrealEngine)等。为什么要用开发工具?俗话说巧妇难为无米之炊,游戏开发工具对于游戏来说就像是纸笔对于文章。

不过这里我用“游戏开发工具”一词,而不是直接用游戏引擎,是因为游戏引擎其实并不是必须的。电子游戏本质上只是一个应用程序,因此只要是能够开发出应用程序的任何工具都可以,只是可能会比较麻烦。

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游戏引擎本质上来说也是应用程序的开发工具,然后它却是深度定制开发工具;一般来说程序开发工具是专为程序员提供和使用的,但是游戏引擎也能被美术和策划使用。简而言之,游戏引擎能够缩短许多游戏开发的时间。

3:一开始不要将目标设得太大。任何人都无法一步登天。不要想着一开始就能做出《魔兽世界》或者《较终幻想》或者《LOL》之类的游戏。首先可能你喜欢的那些大游戏,基本上都是数十人以上有经验的开发团队做出来的,要让你一个或者几个人做出来根本不可能。

你首先需要的是:一步一个脚印,首先做一些自己能力范围内的小游戏。如果你在几个月的时间里面做出了俄罗斯方块或者超级马里奥,那么你可以非常自豪了,因为对于初学者来说,这真的不容易,好好犒劳犒劳自己。如果你给别人玩的时候,别人对你的游戏说三道四地,那也不要紧,因为你下一次做肯定会做得更好。

中小型游戏大致可分为网页游戏,flash游戏,小游戏等,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作,这类游戏开发相对比较简单,会Java、HTML、flashcs、Java就可以进行开发了,语言类主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,的开发语言C#或Java。

游戏开发需要哪些技术

任何一个大型游戏都不可能只用一种语言去开发。在这里,我们强调的是主要语言。

1.图形引擎2.声音引擎3.物理引擎4.游戏引擎5.人工智能或游戏逻辑6.游戏GUI界面(菜单)7.游戏开发工具8.支持局域网对战的网络引擎开发9.支持互联网对战的网络引擎开发。

对于游戏开发人员来说,在开发游戏时候,选择一个好的游戏服务器也是很重要的。游戏服务器开发使用的技术取决于游戏的类型,不同的游戏类型,需要的游戏环境不一样,所使用的技术也不一样。但是在本质上都是一样的,都是面对数据,处理数据。

另外,如今IT行业的迅猛发展,技术更新快,程序员们需要不断地学习新的技术以充实自己。因此程序员行业的技术积累优势和经验优势相差不大,程序员也一样,并不是“资历越老越有用”。相反,年轻人的精力和拼劲在高强度工作中更占优势。

游戏开发如何自学

1、编程语言的学习想成为一个的游戏开发员,那么编程语言的使用是必不可少的。现在游戏中使用的编程语言中主要是C++、C#、Java等。游戏种类不同,所用到的语言是有差别的:2D游戏:C++;3D游戏:C#,Java(比较少用)。

2、游戏引擎的学习学会了编程,不会游戏引擎的使用也是不行的,现在游戏的运行都需要相应的游戏引擎来支持的。同样的以2D、3D游戏所使用的游戏引擎也是不同的:2D游戏:Cocos2dx引擎;3D游戏:unity3D引擎。

3、游戏知识的补充学会了语言,掌握引擎的使用,你还需要去了解游戏行业的知识,比如说游戏的团队人员分配,游戏制作的流程,用户的需求分析等。此外,你也需要试试关注游戏行业的资讯新闻,看引擎是否有更新,是否有新的可使用的插件等。

  

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